Masalah Perjudian di Selandia Baru

Perjudian

Masalah judi menjadi perhatian yang terus meningkat di Selandia Baru. Selama beberapa tahun terakhir, negara ini telah melihat peningkatan besar dalam jumlah individu yang menjadi kecanduan kegiatan perjudian, seperti pokies dan taruhan olahraga.

Menurut Yayasan Perjudian di http://dapatqq.site/ Masalah Selandia Baru, hampir 2% penduduk bisa menjadi penjudi bermasalah. Dengan populasi lebih dari 4,3 juta, ini berarti ada hampir 100.000 orang di seluruh negeri yang menderita kecanduan judi. Karena itu, pemerintah semakin khawatir tentang risiko perjudian kasino.

Menurut laporan, ada beberapa kelompok individu yang lebih mungkin mengembangkan masalah judi daripada yang lain. Orang dewasa Maori dan Pasifik lebih cenderung menjadi penjudi bermasalah daripada mereka yang berlatar belakang lain. Kelompok pemuda juga mengalami tingkat tinggi dari masalah judi. Pria juga lebih mungkin mengalami kecanduan judi daripada wanita.

Ada banyak faktor lain yang dapat mempengaruhi kemungkinan seseorang untuk mengembangkan masalah judi. Misalnya, penyalahguna narkoba memiliki peningkatan risiko menjadi penjudi bermasalah. Laporan belum mengkonfirmasi mengapa hal ini terjadi. Meskipun ada kemungkinan bahwa judi dapat dilihat sebagai solusi finansial untuk mendanai kecanduan mereka yang lain, beberapa peneliti percaya bahwa judi memicu respons emosional yang sama seperti narkoba atau alkohol pada beberapa individu.

Masalah judi juga lebih mungkin terjadi pada individu yang memiliki kondisi mental yang sudah ada sebelumnya, seperti depresi, kecemasan dan gangguan kepribadian. Fakta ini menyoroti kasus peningkatan konseling bagi mereka yang menderita kecanduan judi. Sementara politisi berjuang untuk memaksakan batasan permainan, tampaknya banyak penjudi bermasalah akan mendapat manfaat lebih dari konseling dan terapi.

Problem Gambling Foundation mengutip alasan populer bahwa orang menjadi kecanduan judi kasino online dan perjudian berbasis lahan. Pertama, ada Kekeliruan Penjudi, yang menyebabkan beberapa orang percaya bahwa mereka pada akhirnya akan menang. Ini membuat mereka tetap bermain bahkan jika mereka sedang dalam penurunan, menggali mereka ke dalam lubang keuangan yang lebih dalam. Efek Nyaris Dekat juga patut disalahkan. Ketika nyaris terjadi, pemain merasakan hal yang sama seolah-olah mereka telah menang dan didorong untuk terus bermain.

Pemerintah Selandia Baru saat ini sedang berupaya untuk membantu mengurangi tingkat masalah judi di seluruh negeri. Sementara memaksakan batas taruhan tampaknya menjadi solusi yang populer, kelompok judi bermasalah percaya bahwa program pendidikan dan konseling adalah cara yang lebih efektif untuk mengekang tingkat masalah judi.

Red Dog Untuk Kenikmatan Kasino Sederhana

Kasino

Kasino online juga menawarkan beberapa permainan sederhana untuk pemain seperti anjing merah. Permainan ini juga dikenal dan dicintai oleh banyak orang dengan nama acey – duecey dan di antara lembaran. Permainan ini mudah dimainkan dan bagus untuk orang-orang yang bermain dari rumah yang berjuang melawan insomnia tetapi tidak tertarik dengan permainan pikiran atau permainan yang memancing seperti pai gow poker atau banyak variasi blackjack. Jika Anda ingin bersenang-senang dan mengambil beberapa risiko tanpa menaruh banyak pemikiran atau upaya dalam prosesnya maka anjing merah adalah permainan yang bagus untuk saat ini.

Target

Jika Anda tidak terbiasa qq online dengan anjing merah dengan salah satu nama yang disebutkan di atas, Anda akan senang mengetahui bahwa tujuannya sederhana seperti tindakan bermain game yang sebenarnya. Anda dibagikan dua kartu. Taruhan ditempatkan pada apakah kartu berikutnya Anda dibagikan akan jatuh di antara nilai-nilai dari dua kartu asli Anda dibagikan. Anda ingin kartu ketiga memberi peringkat antara nilai kartu lain yang telah Anda ajar dan bertaruh sesuai itu (dan sebelum kartu apa pun dibagikan). Pembayaran akan bervariasi sesuai dengan keadaan kedua kartu pertama. Pengambil risiko sangat menyukai anjing merah karena ini benar-benar permainan yang kebetulan. Tentu saja ada probabilitas yang terlibat dan beberapa spread lebih cenderung membayar untuk Anda (meskipun semakin besar pembayaran semakin rendah pembayaran).

Nilai Kartu

Permainan ini berbeda dari banyak permainan kartu karena nilai kartu sedikit berbeda. Semua kartu bernomor menerima nilai nominal. Kartu wajah diberi nilai tertentu. Jack diberi nilai 11. Sang Ratu adalah 12; King berusia 13, dan Ace selalu 14. Mengetahui detail kecil (tapi penting) seperti ini dapat sangat memengaruhi cara Anda bertaruh dan potensi kemenangan dari taruhan Anda.

Beberapa Aturan

Aturan adalah nama dari setiap permainan kasino. Hal yang sama berlaku untuk anjing merah. Kabar baik bagi para penggemar game ini atau mereka yang tertarik dengan game ini tetapi masih di pagar adalah aturannya mudah diingat. Pertama-tama jika dua kartu awal adalah pasangan, Anda akan dibagikan satu kartu lagi. Jika kartu itu sama dengan dua yang pertama Anda akan dibayar dengan perbandingan 11: 1 dari taruhan asli. Jika nilainya berbeda tangan akan dianggap sebagai dorongan dan taruhan asli Anda akan dikembalikan kepada Anda. Jika kedua kartu awal diberi peringkat secara berurutan, maka tidak akan ada kartu ketiga yang dibagikan dan putaran akan menjadi dorongan dengan taruhan Anda dikembalikan kepada Anda.